Projekt obejmuje opracowanie strategicznej gry edukacyjnej pt. „Jak zostać mocarstwem?”, która skierowana będzie do uczniów szkół ponadpodstawowych, którzy, podejmując decyzje o charakterze ekonomicznym, politycznym czy bezpieczeństwa, będą dążyć do wygranej, czyli zajęcia pozycji mocarstwa.
Celem projektu jest poszerzenie wiedzy uczniów szkół ponadpodstawowych na temat mechanizmów i czynników ekonomicznych i politycznych warunkujących powstanie mocarstw, a także nauczenie myślenia strategicznego. Projekt zawiera 3 powiązane ze sobą działania: grę strategiczną „Jak zostać mocarstwem?”, lekcje wprowadzające do gry dla uczniów szkół ponadpodstawowych oraz seminaria otwarte nt. mocarstwowości i stosunków międzynarodowych. Powstanie także strona internetowa, z której będzie można ściągnąć grę do samodzielnego wydruku (system Print & Play). Projekt realizowany będzie przez pracowników Zakładu Bliskiego Wschodu i Azji Środkowej Instytutu Studiów Międzynarodowych SGH. Kierownikiem projektu jest dr Monika Krukowska.
Kierownik projektu: dr Monika Krukowska
Finansowanie: Ministerstwo Edukacji i Nauki, Społeczna odpowiedzialność nauki (SONP/SP/514312/2021)